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I)L'homme derrière Metal Gear

   1)La passion de l’écriture

KKojimaBFinalHideo Kojima est né le 24 août 1963 à Setagaya (Tokyo) avant de déménager pour Kobe. Son enfance est marquée par diverses expériences traumatisantes. Mais cette période est avant tout celle de la solitude. Il développe très vite un goût prononcé pour la fiction et s’imagine déjà devenir réalisateur de film ou écrivain. Des carrières aux débouchés incertains… Hideo Kojima découvre le monde du jeu vidéo par l’intermédiaire de la NES, la console 8 bits de Nintendo. Il comprend alors que ce media peut lui offrir la chance de s’exprimer. A la fin de ses études, il décide donc de s’orienter vers ce secteur : il intègre en 1986 la société Konami, bien que tout le monde l’en décourage. Il faut dire qu’à cette époque, le jeu vidéo reste une industrie à l’avenir incertain.

 

 

   2)Ses premières armes

megens0fIl commence sa carrière en qualité d’assistant à la réalisation pour le jeu Penguin Adventure, la suite d’Antartic Adventure, un gros succès de Konami sur la console MSX. Le véritable premier projet de Hideo Kojima s’appelle Lost World, un titre de plate-forme dans la veine de Mario, mais dans un contexte guerrier. Trop ambitieux, Lost World est déclaré infaisable et Konami abandonne l’idée. Hideo Kojima ne se décourage pas et s’attelle en 1987 à un nouveau jeu : Metal Gear. Ce dernier reçoit un accueil très favorable au Japon, mais passe inaperçu dans le reste du monde, où la console MSX n’est quasiment pas distribuée. Kojima enchaine sur la réalisation de Snatcher (1988), MG 2 : Solid Snake (1990), Snatcher CD-ROMantic (1992) et Policenauts (1994).

 

 

 

 

 

 

   3)Les sentiers de la gloire

metal gear solidMais le succès mondial arrive réellement en 1998, avec Metal Gear Solid sur PSone. Les Etats-Unis et l’Europe découvrent enfin l’art de l’infiltration, mais aussi la profondeur du scénario et le style de narration de Hideo Kojima. Plutôt que de « pondre » une suite rapidement, Kojima fait patienter les fans pendant 3 ans ! Dans l’intervalle, il produit en 2001 un jeu de combat de robots, Zone of the Enders (Z.O.E.) sur PS2. Quelques mois plus tard, Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty sort enfin sur PS2. Entre 2001 et 2004, Hideo Kojima produit la suite de Z.O.E. (Z.O.E. : The 2nd Runner, sorti en 2003) ainsi que Boktai : The Sun is in Your Hand (sur GBA en 2004) un titre original tirant parti de la lumière, grâce à une cellule photométrique placée sur la cartouche du jeu.

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