1)Tomb Raider : Underworld
Les américains de Crystal Dynamics ont tout d’abord tenté de respecter les fondamentaux de la série avec les épisodes Legend, Anniversary et Underworld. Crystal Dynamics attend trois ans pour sortir son premier titre : Tomb Raider : Legend. En douze semaines, 2,9 millions d’unités ont été vendues à travers le monde, dépassant les espérances de l’éditeur. Content de ce succès planétaire, Crystal Dynamics produit aussitôt un deuxième jeu nommé Tomb Raider : Anniversary. Celui-ci est un remake du premier jeu, et sort onze après celui-ci, en juin 2007. Pour un meilleur remake, Crystal Dynamics a employé Toby Gard en tant que consultant. L’éditeur sort un troisième opus, en 2008, nommé Tomb Raider : Underworld. Le scénario est critiqué par certains fans. Néanmoins, Underworld se fait une place dans les meilleures ventes de l’année.
2)The Guardian of Light
Le véritable renouveau de Tomb Raider prendra tout d’abord durant l’été 2010 la forme d’un jeu disponible uniquement en téléchargement pour PS3, Xbox 360 et PC : Lara Croft and the Guardian of Light. Contrairement aux anciens jeux de la franchise, cette version dérivée se distingue par son approche sous forme de jeu d’arcade en vue isométrique. Un épisode salué par la critique autant que par les joueurs alors que l’éditeur Square Enix (en 2009, Square Enix a racheté Eidos) pouvait se rassurer sur la popularité quasi intacte de son héroïne. De quoi trouver l’inspiration et le courage de mettre en chantier une suite. Ce nouveau Tomb Raider pourrait bien incarner une certaine forme de renaissance pour Lara. Une chose est sûre, les joueurs de la première heure autant que les néophytes attendent désormais avec impatience ce nouvel épisode, ce reboot, qui arrivera en mars 2013.
3)Le reboot de la franchise
La plus célèbres de héroïnes de la galaxie vidéoludique fait table rase du passé et nous propose un reboot qui ne manque pas de charme. Tomb Raider est une relecture complète du passé de la jeune femme qui a pour but de donner un second souffle à l’une des séries les plus populaires de l’histoire du jeu vidéo. Au départ, vous êtes en face d’un jeu de survie sans concession, très violent. L’immersion se veut totale. Tout cet aspect survie au rythme posé devrait toutefois petit à petit s’estomper pour laisser place à un jeu tourné vers l’action. Dans sa structure, Tomb Raider propose un mélange de séquences linéaires spectaculaires façon Uncharted et d’exploration avec des zones ouvertes permettant de découvrir les secrets de l’île sur laquelle s’échoue Lara Croft. Le début d’une nouvelle ère pour une Lara Croft rajeunie, affinée. Bref, plus moderne, à l’image du jeu.