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III)Les jeux à emporter

   1)Link’s Awakening (1993)

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Bien qu’il s’agisse d’un jeu de poche, Link’s Awakening n’a rien à envier aux épisodes sur consoles de salon. En matière de graphismes et de musiques, cette cartouche Game Boy est l’une des plus abouties. Link’s Awakening propose un scénario doté d’une vraie logique. Au fil de l’aventure, Link traverse des donjons gardés par des boss. Ses exploits permettent de récupérer les instruments de musique, mais également des armes et accessoires indispensables à sa progression. A cette richesse ludique, s’ajoutent des quêtes annexes. Link’s Awakening est un jeu rempli de subtilités. Par exemple, il est possible de voler le marchand de la boutique en emportant un item pendant qu’il a le dos tourné. Cependant, à partie de ce moment, les personnages du jeu appellent le héros « voyou ». De plus, le marchand tue le héros la première fois qu’il retourne à la boutique.

 

   2)Oracle of Ages/Seasons (2001)

zelagb016Bien que développés par Capcom, Oracle of Ages et Oracle of Seasons ont été suivis de près par Nintendo. L’entreprise de Kyoto a fourni une grande partie des éléments visuels. Il ne faut alors pas s’étonner de retrouver le même style de personnages et de graphismes que dans Link’s Awakening sur Game Boy. Si quelques musiques sont inédites, le joueur retrouve également toutes les mélodies connues de la saga Zelda. Oracle of Ages et Oracle of Seasons ont connu un développement assez compliqué. Au départ, ce ne sont pas deux mais trois jeux interconnectés qui devaient être préparés par Capcom. Vu la complexité du projet, les développeurs ont revu leurs ambitions à la baisse. A l’inverse des jeux Pokémon, les deux cartouches sont totalement différentes. Une fois que le joueur en a terminé une, il obtient un code qui lui permet de continuer l’aventure sur l’autre jeu !

   3)The Minish Cap (2004)

ztmcga043Doté de graphismes très cartoon, The Minish Cap est un jeu révélant  des environnements détaillés et très originaux. Capcom est parvenu à saisir le style de Nintendo, tout en apportant sa touche personnelle. Les musiques et les animations sont irrésistibles et les dialogues ne manquent pas d’humour. Outre le fait d’avoir été développé par Capcom, The Minish Cap explore un univers encore jamais vu dans les Zelda. Grâce à Exelo, Link peut changer de taille et se retrouver aussi minuscule qu’un insecte. A partir de là, les éléments les plus basiques comme la pluie peuvent devenir un véritable danger pour Link. The Minish Cap est le seul épisode de la série Zelda sur Game Boy Advance. Cette aventure ayant été développée par Capcom, cela signifie que Nintendo n’a produit aucun jeu Zelda pour sa propre console.

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