1)Un auteur prolifique Cet auteur belge, né à Bruxelles en 1939, est le créateur de nombreux personnages de BD dont Thorgal et XIII. Il s'occupe également des nouvelles aventures de Blake & Mortimer depuis 1996. Mais ce que l'on sait moins, c'est qu'il...
Lire la suiteQue feriez-vous si du jour au lendemain vous vous retrouviez l’homme le plus riche de la planète à la tête de plusieurs centaines d’entreprises à travers le monde ? Il vaut mieux avoir un tempérament trempé dans l’acier et avoir un instinct infaillible....
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1)Phantom Hourglass (2007) La particularité première de cet épisode est due à la console qui l’accueille. DS oblige, c’est au stylet que le joueur contrôle Link ; que ce soit pour le déplacerou pour le faire combattre. Le jeu reprend le style graphique...
Lire la suiteactualisation de 2 articles Mario, 25 ans d'aventures au Royaume Champignon VIII)Mario et la 3D relief
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1)Four Swords Adventures (2005) Four Swords Adventures est un mélange entre plusieurs jeux Zelda. Si Vaati est le méchant principal de la cartouche The Minish Cap, la réalisation graphique est tirée de A Link to the Past sur Super Nintendo. Celle-ci est...
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1)Ocarina of Time (1998) Ocarina of Time a posé les bases d’un nouveau genre, dont nous retrouvons aujourd’hui des éléments dans beaucoup de jeux. Les combats rythmés, les menus simples et clairs, les vastes environnements ouverts à explorer librement,...
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1)Link’s Awakening (1993) Bien qu’il s’agisse d’un jeu de poche, Link’s Awakening n’a rien à envier aux épisodes sur consoles de salon. En matière de graphismes et de musiques, cette cartouche Game Boy est l’une des plus abouties. Link’s Awakening propose...
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1)Game & Watch (1989) Au siècle dernier, Nintendo a sorti une gamme de jeux électroniques en simple ou double écran sous le nom de Game & Watch. La Game & Watch a été produit de 1980 à 1991, ils font également office de montres et de réveils. Et bien...
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1)The Legend of The Zelda (1987) The Legend of Zelda a ouvert la voie aux jeux d’action/aventure. Et malgré un scénario linéaire, il laisse la liberté d’explorer le monde d’Hyrule. Sa vue de haut contribuait à offrir plus de solutions de déplacement....
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