ajout de 2 articles IV)De nombreuses trahisons V)La déchéance continue
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1)Final Fantasy XIII-2 Après FFXIII passionnant par son gameplay, mais scénaristiquement très la traîne, Square Enix se devait de rassurer ses joueurs. En effet, s’il était leader sur les générations précédentes de consoles, le géant nippon du jeu de...
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1)Changement de politique Encore une fois, le producteur doit relever des défis techniques et pousse son équipe à intégrer des nouveautés graphiques. Oubliés les décors prérendus, dans Final Fantasy X tout est affiché en temps réel, et les cinématiques,...
Lire la suiteajout de 2 articles II)La révélation sur Playstation III)Final Fantasy sur grand écran
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1)L’origine du projet A l’origine de ce projet, on trouve le président de la société japonaise SquareSoft. En 1998, la société décide de franchir le pas vers le grand écran et annonce que Final Fantasy va devenir un film. A l’époque, ce n’est pas le premier...
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1)L’au revoir à Nintendo Pour Kitase et Sakaguchi, l’heure est déjà venue de passer aux choses sérieuses, sans Nintendo cette fois. Engoncé dans sa volonté de ne pas sortir du format cartouche alors que le CD-Rom et la Playstation tendent les bras au...
Lire la suiteajout de 2 articles Final Fantasy, le dernier espoir de Square I)Aux origines de la franchise
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1)La dernière chance En 1987, Square Co. (le Enix ne viendra que plus tard) est au bord du dépôt de bilan. Ses Rad Racer ou 3-D WorldRunner – des jeux d’arcades sur NES sans inspiration suivant les traces de OutRun et Space Harrier – ne rencontrent qu’un...
Lire la suiteCulte, passionnante, la saga Final Fantasy a, depuis son septième et imparable volet, mis sur le devant de la scène vidéoludique un genre jusque-là mineur, et drainé des cohortes toujours plus nombreuses de fans. Malgré plusieurs volets critiqués (XII,...
Lire la suiteajout de 2 articles IV)Lara Croft : Tomb Raider au cinéma V)Le renouvellement du concept
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